Trucos para Final Fantasy XII - Trucos PS2 (II)
Claves y trucos para conseguir todos los secretos y mejoras del mini-juego de la pesca y donde encontrar a cada uno de los Esper en el juego Final Fantasy XII - PS2.
Mini-juego de la Pesca, como lograr mejoras y conseguir sus secretos:
Para conseguir estos nuevos secretos consigue los siguientes requisitos
- Master Den:
- Pesca un Saboten Crest en los alcances secretos
- Alcances Medios:
- Consigue cinco pescas perfectas en los alcances bajos
- Alcances secretos:
- Pesca un Saboten Bond en los alcances más altos con Matamune
- Tesoro Taikou:
Consigue nueve pescas perfectas en Master Den - Alcances altos:
Consigue cinco pescas perfectas en los alcances medios
Donde encontrar los Esper en el juego:
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Trucos para Final Fantasy XII - Trucos PS2 (I)
- Bella:
Lo encontrarás a lo largo de la aventura en la tumba del rey Raitwail. - Mateus:
Lo podrás encontrar a lo largo del juego en el templo de Miliam. - Adrammelech:
Se encuentra en una zona oculta en el mapamundi. Se trata de una cueva accesible desde distintos puntos pero a la que no tienes que dirigirte para nada en especial. Te recomendamos que no entres en las profindidades de la cueva certeniana hasta que no derrotes facilmente a los enemigos de la entrada. De este modo te resultará bastante más sencillo capturar a este Sper. Puedes acceder a la cueva certeniana el desierto dalmasca oeste, desde los campos de ozmon o desde las arenas de nam yensa. Avanza hasta las arenas movedizas de athroza. - Zalera:
Para capturar a este esper tienes que conseguir primero la llave de los tuneles del balheim. Solo podras conseguirla cuando ayudes a la mujer de dantro a curar a un guerrero herido que tiene en la cabaña. - Shemhazal:
Lo encontraras a lo largo de la aventura Giruvegan, la ciudad centenaria, en la puerta del viento. - Exodus:
Para acceder a este esper primero tendrás que ayudar a los moguris del bosque a abrir el camino a la costa de fon. Así los moguris se íran a los montes Mosfora a trabajar, al ir a este lugar verás que las ermitas del viento ya funcionan. - Cúchulainn:
Dirigete hacia los acuedudtos de Garamsais. - Famfrit:
Lo encontrarás a lo largo de la aventura de en la zona de gran faro mientras peleas contra cid. - Zeromus:
Lo encontrarás en el templo de miliam. Después de pelear contra el juez Bergan, habla con el acolito que hay fuera del templo, este te dará la inforamcion sobre la existencia de este esper. - Caos:
Para encontrar a este esper primero tendrás las medallas de nabudis. - Hashmal:
Lo encontraras a lo largo de la aventura al adentrarte en el gran faro de Ridorana. - Artema:
Lo encontraras en el gran Cristal, en la cumbre del cristal. Para llegar a este allí tendrás que regresar después de conseguir la Espada del Pacto, antes de luchar contra él toca:
* Puerta de escorpio.
* Puerta Géminis, transportador XI.
* Puerta géminis. II
* Puerta libra transportados XV
* Puerta libra II
* Puerta capricornio.
* Puerta capricornio I
* Puerta virgo.
* Puerta virgo I.
* Transportador XVII. - Zodiark:
Para encontrar a este esper necesitas dos requisitos:
* Haber derrotado a lo escoria Mentalis.
* Haber conseguido por lo menos 10 esper.
Habla con guguir en la plaza de la calma de yajara para que puedas acceder a un pasadizo secreto en las minas henne. Se encuentra en el área de preparación especial y llegaras allí si las puertas con interruptor rojo están abiertas.
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